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体验为王暴风魔镜与ARM在CES达成战略

来源: 作者: 2019-05-15 05:19:13

在今年的CES上,科技大战的重头戏非VR莫属。CES的主办方CEA日前的统计分析显示:相比2015年,2016年的CES在游戏和虚拟现实方面,增长了77%。已超过50家参展商带来虚拟现实系统和相关内容,以及目前为移动设备、PC和游戏机设计的游戏硬件、软件和配件展现下一代虚拟现实沉浸式多媒体。

国内虚拟现实领导厂商狂风魔镜则在CES上发布了其2016年深度战略合作:暴风魔镜将与ARM公司在VR领域进行技术和内容方面的深度广泛合作。双方合作将涉及渲染优化,延迟等等VR领域核心部分。

(从左至右:狂风魔镜CFO张浩、暴风魔镜CEO黄晓杰、ARM媒体处理部生态总监、狂风魔镜合伙人张舜)

ARM(AdvancedRISCMachines)是全球性RISC微处理器标准的,设计了大量高性能、便宜、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。技术具有性能高、成本低和能耗省的特点。目前市面上绝大多数的处理器都采取了ARM核心技术。

狂风魔镜是业界并专注于移动端的虚拟现实(VirtualReality)企业,目前已在全球范围内拥有的用户规模。作为全球家实现虚拟现实设备量产的公司,暴风魔镜公司的初衷是让每个人都能享受到VR带来的乐趣。从创立之初就坚定的走在移动VR这条路上。

狂风魔镜CEO黄晓杰表示:作为国内早参与VR领域、拥有完整VR商业模式的企业,暴风魔镜的贡献就是把虚拟现实这个很高端的事情大众化,做任何人都买得起的VR眼镜。我们有足够的能力引爆VR市场,和ARM的合作将会奠定暴风魔镜在移动VR领域的技术优势,给我们的用户带来更好的虚拟现实体验,也希望通过我们在产品体验上的投入能够推动全部VR产业的快速健康发展。

据第三方分析机构预测,随着VR的普及和成熟,2016年全球用户将超过2000万,2020年全球VR范围将到达1500亿美元,市场前景极其广阔。2015年,虚拟现实概念在世界范围内引来各大品牌厂商的竞相追逐;从2015年11月下旬开始国内互联巨头也开始频频发布VR相关计划及举措,虚拟现实领域的热度由此可见一斑。被诸多行业专家称为VR元年的2016年,一定会热闹异常,作为一直以来的VR行业者,暴风魔镜的表现令人期待。

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